How Theme Parks make Movies Inhabitable

If you want to experience interactive cinema, don’t go the cinema. It’s in theme parks, where you can experience the thrill of living inside your favourite movies. This article explains, how it is done.

Probably, the idea is as old as art itself. It existed already when the ancient Greeks painted perspective backdrops for their plays: aesthetic immersion, the attempt to draw the audience into the fiction of the artwork; to provide it not only with an intellectual but with a physical experience.

Today, in media society, immersion – from Latin immersio, to submerge – seems almost complete. The cinema of blockbuster attractions does everything it can with rapid camera moves, booming sound systems, brilliant colours and the newest 3D-effects to offer the spectator just that: forgetting the world around you, almost touching the fantastic, diving into the world of artifice.

Cinema’s predecessor, as well as its companion, were panoramas and similar fairground attractions, whose appeal didn’t lie primarily in the phenomenon of moving pictures as such, but rather in the perfect surround experience, supported by sounds, smoke effects and mechanical movement. Even back then, the most popular source material was provided be spectacular events, real or imagined: enormous battles or adventurous journeys, as in Frederic Thompsons „Trip to the Moon“ , an illusionistic spectacle full of moving canvasses and haunted house elements. The attraction premiered in 1901 and drew huge crowds to Coney Island’s „Luna Park“ just outside New York City for several years from 1903 onward.

Technology and artistic vision come face to face in these attractions, just like they do in film. Their creators shy away from nothing to establish the perfect experience. When he started to work on designs that would transfer the vortex-like cinematic effect of his animated movies, achieved through an insistance on all-singing, all-dancing hyperrealism, onto the overarching concept of an amusement park in 1951, Walt Disney became one of them.

Disneyland opened in 1955. The employees of its development company called themselves Imagineers – a portmanteau of „imagination“ and „engineers“. In its four park areas, Frontierland, Tomorrowland, Adventureland and Fantasyland, every detail is „themed“ to match the respective area’s concept, from plant life and the costumes of the employees (called „cast members“) down to the garbage cans. Paths are constructed in such a way that you rarely spot the other lands if you are walking through one of them. so the impression is never jarred. The area is mined by tunnels, allowing the cast members to move about without disturbing the guests: work makes itself invisible. Only the centre of the park, the Sleeping Beauty Castle, now a brand in itself, is always visible.

Disneyland is „at the same time absolutely realistic and absolutely fantastic“, wrote Umberto Eco in 1973. If the visitor brings the appropriate attitude, he can lose himself in Disneyland – not in a specific movie, but in the stuff that movies are made of. The escapist element of Hollywood’s dream factory: in theme parks it becomes a reality. The spectator becomes a user, a protagonist in his own film.

The parks owned by Universal Studios, in Hollywood, Florida and Japan, are – broadly speaking – not as playful as their Disney equivalents. Nevertheless, they allow the audience to intimately immerse itself in movies. Even in the silent era, Universal founder Carl Laemmle supplemented his studio’s income by letting visitors tour the backlot. In 1964, building on Lammle’s legacy, Universal opened its now-legendary Studio Tour in which guests are driven around parts of the property in a trolley car.

Nowadays, the Tour’s real behind-the-scenes part, which destroys rather than creates illusions, is kept to a minimum. Instead, the cars pass a collapsing bridge, the passengers witness an earthquake and a flash flood and may watch the Jaws shark gobble up a diver. In the eighties, when Universal felt capable of competing with Disney in the theme park market, the studio also began to build parks with attractions based on the films it had produced, first in Hollywood than elsewhere. Disney has, in turn, adapted the backlot concept and opened parks like „Walt Disney Studios“ in Paris.

„The most boring aspect of movies and TV. is the actual filming process“, says Barry Upson, one of the creators of the original tour, who became executive vice president of Universal’s recreational division in 1979 and remained there until 1999. The newer attractions were built on highlighting a film’s gripping aspects. They were also fully themed.

This can mean several things. In many cases, the main attraction is preceded by a pre-show that works like a title sequence, explaining connections to the ur-film and introducing characters and setting. The building housing the attraction is often designed after one of the sites in the film’s universe: Thus, the „Simpsons“-Ride is set in a fairground in Springfield, „Star Tours“ plays out in a space station in a galaxy far far away, „Shrek 4D“ drops the audience into Lord Farquaads dungeon.

Just as often, hovever, it seems enough to evoke a well-known film’s visual vocabulary while you are waiting in line. Signs use symbols and fonts employed in the film. Announcements like „Keep your hands inside the vehicle during the ride“ are acted out by the film’s characters on monitors or via audio broadcasts. Because the waiting can take an hour or longer, the observant visitor has had more than enough time to remember the scenes he loved when he finally takes a seat. By that time, he is in the centre of the universe he will subsequently be propelled through via rollercoaster, motion simulator or „4D-cinema“ – the 4th dimension usually consists of shaking seats and a few jets of water.

To optimise their immersive effects, Universal rides as well as newer attractions in parks by Disney and Warner Bros. Worldwide, usually start with the basic idea of the film and build the ride around it. This doesn’t mean that rides cannot later be „re-themed“. The „Simpsons“ ride at Universal Studios Hollywood used to be a trip Back to the Future in the DeLorean. And rides without specific cinematic source material can become movies in their own right, as Gore Verbinskis Pirates of the Caribbean Trilogy has proven.

When a new attraction is created, the first step consists of thinking about whether the trouble is worth it. „’Serious’ films without action or dramatic stories with lots of dialog don’t work very well“, says Craig Hanna, chief creative officer of Thinkwell Design in Burbank, who have built rides for pretty much every major player in the industry. „Animated films, action films, big sci-fi films and films with great chase, stunt or fight sequences obviously work great“ It’s also important that the film was succesful and has established itself as a brand.

At the core of the design process should be the film or intellectual property’s essence: „We serve as an intermediary between the owner or operator and the IP holder“, says Hanna. „We have to create an experience that meets the business, financial, scheduling and operational goals, while ensuring the creative idea and production on the project remains true to the original IP“

Hanna and Upson agree that harmonic thematic design is essential for an exceptional amusement park. When the Theming is right, says Upson, „everything in the park contributes positively to its central story line.“ Hanna agrees: „When we develop theme parks we look at theming as part of the storytelling of the park, what we call Environmental Storytelling“. Just as an architect will develop a land-use plan, the company designing the attractions creates the masterplan for the content of the narrative architecture: „Every element, visual and audio cue the guest experiences, sees, hears, touches or even tastes, must reinforce the park’s story“

The process is expensive, the designer admits. With attractions based on Film-IPs, it would be ideal if the company could only employ original elements from the film. Often, however, the rights for theme park attractions are not part of the license agreements that studios sign with actors or producers. Because they would have to be negotiated anew in these cases, the Theme Parks sometimes find ways around them.

Hanna names the work on „Ice Age Adventure“ as an example, a ride built by Thinkwell at „Movie Park“, formerly „Warner Bros. Movie World“, in Bottrop, Germany. The attraction is a so-called „dark ride“: the passengers pass by illuminated dioramas populated with animatronic puppets telling a story. In this case, they are telling a „1.5 sequel“ as Hanna calls it, to the first Ice Age movie.

„The ride is not really a sequel, we leave that to the screenwriters“, says Hanna. „But it is based on what you know and love from the original movie“. The idea of the „semi-sequel“ is popular: a similar concept is at the heart of the „Shrek 4D“-film, also at Bottrop, or its more spectacular cousin: a combination of 3D-film and stage show in an expansion of Terminator 2’s universe at Universal Studios Hollywood.

For the „Ice Age Adventure“, the film’s original score and German voice talents were too expensive and had to be imitated for the ride. However, Hanna explains, Thinkwell was able to use the original wireframe models of US animation studio Blue Sky as a base for their puppets.

One of the few film-based rides where both intellectual property and ride design hail from Germany is the 4-D-Film „Lissi und die wilde Kaiserfahrt“ („Lissi and the wild Kaiser’s ride“) at Bavaria Filmstadt in Munich. Here, the partners could build on close cooperation. Nico Rössler, the Filmstadt’s director, Thomas Zauner, CEO of visual effects company Scanline and writer/director/actor Michael „Bully“ Herbig had worked together several times before.

Realized within the limits of theme park financing in Germany – the project cost a „six-digit amount“, says Rössler – the „Wilde Kaiserfahrt“ also is a sort of 1.5-sequel to Herbig’s animated feature Lissi und der wilde Kaiser („Lissi and the wild Kaiser“, a parody of the classic German film trilogy about princess Elisabeth „Sissi“ of Austria starring Romy Schneider). The ride draws about 400.000 to 500.000 visitors per year, since it opened in October 2007. It is based on a scene from the film in which the caricature of the classic „Sissi“-character is chased down a snowy slope in a life raft by two poachers. The 3D-film adds a few locations to the original scene and makes the spectator part of the chase. A vintage hydraulic gimble gives the seats a good shake and an IOSONO sound system courtesy of the Fraunhofer institute, which is able to place sound effects anywhere in the room with the help of several hundred speakers, allows for a unique sonic adventure.

The centre of attention here is definitely the general experience, not the immersion in an alien world. There is also not much Theming to speak of: While the antechamber to the cinema is decorated in a mock baroque style reminiscent of the film, the screening room itself is naked, not least because the sound system doesn’t allow otherwise, as Rössler explains. However, this does fit in with the concept of the whole park, says the Filmstadt’s director. It’s not primarily content that’s on display here, but well-known film personalities and brands combined with a look behind the scenes of filmmaking in Germany.

On the other end of the spectrum, the „Wizarding World of Harry Potter“, which just opened its gates in Orlando, Florida, clearly aims at pushing the envelope when it comes to engulfing its visitors in fantasy. The park allows guests to explore the world of the famous sorcerer’s apprentice close up. The hub of the compound is a reconstructed Hogwarts, flanked by the wizarding village Hogsmeade and several rides. The park’s website also features immersive techniques: by means of „augmented reality“, the user can project holographic images onto his own hand with his webcam.

A visit to Ollivanders wand shop, where a wand chooses the visitor and not vice versa, mirroring the books, promises to be one of the highlights of the „Wizarding World“. In Theme Parks, if everything works as it should, it is only when you exit through the obligatory gift shop that waits at the end of every attraction, that you notice it is time to leave the waters of the film world you were swimming in.

A German version of this article appeared in epd film 7/10

This is one part of a four-part package on film tie-in attractions in theme parks. The other three are a post on how this article came about, and interviews with <a href="Barry Upson (formerly Universal Studios) and Craig Hanna (Thinkwell Design).

Theme Park Package

In May 2009, I visited California for the first time. As is the custom, I also visited the Universal Studios park. I always liked theme parks, but what I experienced there really blew my mind. I loved the attention the rides paid to every detail and the way how the creators managed to make the films on which the rides were based come alive again: An Idea for an article was born.

I pitched the article to my editors at epd film and they agreed to let me work on it. I looked for interview partners in the states and I travelled to Munich’s Bavaria Filmpark to investigate how the Germans do it. Thomas Zauner and Nico Rössler from Scanline and Bavaria Filmstadt were very generous with their time, as were Barry Upson, formerly of Universal Studios Recreation Group, and Craig Hanna, CCO of Thinkwell.

The article came together while I visited Disneyland Paris for the first time in October. However, by that time, the season for theme parks in Europe had already passed and the editors decided to postpone the article until this summer. Now, it has finally appeared in print.

For my American interviewees, I translated the article into English. I will post this article, as well as the unabridged versions of the interviews I did with Craig and Barry, in this blog. Please enjoy.

This is one part of a four-part package on film tie-in attractions in theme parks. The other three are a feature article, and interviews with Barry Upson (formerly Universal Studios) and Craig Hanna (Thinkwell Design).

Tangled

Über den ersten Trailer von Disneys neuem Film Tangled habe ich mich heute richtig gefreut. Nicht nur weil er eigentlich ganz witzig aussieht – von der Metaebene her etwa so wie der erste Shrek-Film – sondern weil man an ihm ähnlich wie schon bei How to train your Dragon wunderbare Animations-Stil-Studien vollführen kann.

Seit The Great Mouse Detective hat Disney in seinen 2D-Animations-Filmen mit 3D-Computer-Elementen gearbeitet, und dabei das Shading immer weiter verbessert. In Filmen wie Tarzan arbeitete das Studio schon mit ganzen 3D-Hintergründen, die so geshadet wurdet, dass sie sich trotz den Durchfahrten nahtlos in den Rest des Looks einfügten.

Aber auch der generelle Look der 2D-Animation wurden im Laufe der Jahre immer weiter weg von abstrakten und stilisierten Hintergründen und flachen Charakteren (vor allem in den 60ern und 70ern) hin zu einem hyperrealistischem Airbrush-Look entwickelt, der schon an sich einen hohen Raumgefühls-Charakter vermittelt (Abstrakteres ist nur in Musical-Nummern erlaubt). Man vergleiche die zwei Screenshots aus 101 Dalmatians (1961) mit dem letztjährigen Comeback-Streifen The Princess and the Frog


Tangled schlägt jetzt tollerweise genau die andere Richtung ein. Er ist ein 3D-Film, der aber anders als die beiden letzten Disney-Computer-Filme Chicken Little und Bolt nicht auf Dreidimensionalität setzt. Stattdessen sehen viele der Hintergründe fast aus wie klassische High-Concept-2D-Hintergründe. Man schaue sich nur einmal diesen Shot an:

Ich finde die Idee prima. Inhaltlich geht der Film zurück auf die Märchentradition der frühen Disney-Filme, also passt er sich auch optisch an. Weil die meisten Menschen mit Disney-Zeichentrickfilmen immer noch die großen alten Klassiker verbinden, dürften die Macher hier genau den richtigen Weg gegangen sein, um Disney-Filme wieder zum altbekannten Familienerlebnis für alle Generationen zu machen.

Interessant dürfte dann nur wieder sein, wie diese Flache-Hintergründe-Strategie sich damit verträgt, dass der Film natürlich auch in 3D ins Kino kommt.

Die Sex and the City-Filme sind James Bond

Am letzten Donnerstag ist der zweite Film-Aufguss der Sex and the City-TV-Serie in den Kinos gestartet und durch einen Zufall kam auch ich zu der zweifelhaften Ehre, den Film zu sehen. Ich fand ihn nicht besonders gut, und sah mich in den vielen schlechten Kritiken, die ich gelesen habe (hauptsächlich von KritikerInnen, die die Serie mochten) sehr bestätigt (ich hatte sogar überlegt, eine Sonderausgabe von “Worte zur Wochenmitte” zu machen, die nur aus vernichtenden Zitaten besteht).

Noch während ich den Film sah, kam mir ein Gedanke, den ich hier kurz zur Diskussion stellen möchte. Sex and the City 2 ist im Grunde eine Abfolge von schön aussehenden Setpieces, verknüpft durch schwache Plots rund um die vier Hauptfiguren, die geflissentlich dem “Höher, schneller, weiter”-Prinzip sowohl von “Große Leinwand”-Versionen von Fernsehserien als auch von Fortsetzungen folgen. Carrie, Miranda, Charlotte und Samantha eiern durch eine (schwule) Hochzeit in weiß mit Auftritt von Liza Minelli, ein Hotel in Abu Dhabi, eine Wüstensafari, eine Karaoke-Nummer und schließlich einen Showdown auf einem orientalistischen Basar (der ziemlich nach Studio-Set aussieht). Was die Kritiker bemängeln ist, dass dabei zu keinem Zeitpunkt ein echtes Gefühl von Wichtigkeit und Dringlichkeit aufkommt, kein Eindruck, dass eine dieser Frauen tatsächlich einen echten Konflikt durchlebt, der es wert wäre, ihm Aufmerksamkeit zu zollen.

Und das, so dachte ich mir, erinnert mich doch extrem an die letzten Bond-Filme vor dem Reboot mit Daniel Craig. In Die Another Day ballert und cruist Pierce Brosnan ebenfalls einmal rund um die Welt, um am Ende in der Antarktis in einem unsichtbaren Auto einen Mann mit Gesichtstransplantation zu enttarnen. Dieses Zurschaustellen von tollen Locations und spektakulären Stunts war immer schon Teil der Bond-Reihe, aber – da waren sich Fans und Kritiker einig – irgendwie schien die Masche in diesem Aufguss (und den beiden davor) jedes Gefühl von Sinn und Zweck verloren zu haben. Alles war so over the top und doof, dass kein Mensch mehr mit James Bond mitfühlte.

Sex and the City und James Bond sind nicht zuletzt durch ihren Hang zur Product PlacementProstitution miteinander verbunden und in Sex and the City 2 spürte man das mehr denn je. Die Setpieces sind nicht mehr Mittel zum Zweck, um dramatische Konflikte der Hauptcharaktere zu transportieren. Sie sind vor allem Präsentationen von teuren Kleidern, Schmuck und anderen Luxusartikeln, auf die Frauen dem Klischee nach genauso anspringen wie Männer auf schnelle Autos und spektakuläre Gadgets.

Regisseur/Drehbuchautor/Produzent Michael Patrick King hat also meiner Meinung nach mit den Sex and the City-Filmen ein weibliches Zielgruppen-Äquivalent zur James-Bond-Reihe geschaffen. Die Ähnlichkeiten sind frappierend. Die Frage ist nur, ob das bedeutet, dass Sex and the City als nächstes ein Reboot bevorsteht. Die Idee einer “Origin Story” wird am Anfang des zweiten Films mit Mini-Rückblenden bereits angedeutet. Und das Prinzip ist in Hollywood zur Fortsetzung von erfolgreichen Franchises derzeit extrem beliebt.

Ein bisschen Frieden beim Grand Prix

Gestern bin ich zum ersten Mal seit einem gefühlten Jahrhundert wieder Zeuge eines kollektiven Fernseh-Ereignisses geworden. Die Rede ist natürlich vom Finale des Eurovision Song Contest, bei dem die deutsche Teilnehmerin Lena gewann und so zum ersten mal seit 28 Jahren wieder einen ESC-Titel nach Deutschland holte. Die Euphorie, die über diesen Sieg gestern Nacht durch die Gegend und in die Wohnzimmer schwappte, fand ich erstaunlich.

Casting- und Reality-Shows versuchen genau diesen Effekt seit Jahren immer wieder zu erreichen, aber zumindest nach meinem Gefühl haben sie in ihrem x-ten Aufguss in den verschiedenen Formaten enorm an Gewicht verloren. Nicht zuletzt gibt es zu jedem Castingshow-Finale inzwischen eine Aktion, die versucht, einen anderen Titel (meistens einen alten Rock-Klassiker) durch kollektive iTunes-Käufe so zu pushen, dass er dem Castingshow-Titel den Rang abläuft. Die ganze Vorhersehbarkeit des Kommerzes eines Dieter-Bohlen-Kandidaten, dessen Stern so schnell wieder untergeht, wie er an den Himmel gedrückt wird, war bei Lena Meyer-Landrut irgendwie nicht zu spüren.

Vielleicht lag es daran, dass zur Erschaffung des diesjährigen Grand-Prix-Songs für Deutschland die ARD und die Privatsendergruppe ProSiebenSat.1 erstmals zusammengearbeitet haben. In einem Beitrag für epd medien habe ich diesen Schritt im Juli 2009 bejubelt. Raab und ProSieben, so meinte ich damals, haben die Jugendkompetenz, die der ARD fehlt, während die ARD die Infrastruktur hat, um eine möglichst große Reichweite zu garantieren.

Insofern ist es nur logisch folgerichtig, dass mit der Raab-Kooperation der längst geschehenen Aufsplittung der Märkte endlich Rechnung getragen wird, frei nach Jeff Jarvis, der in seinem Buch „What would Google do?“ für die partikularisierte Medienlandschaft im Zeitalter des Internets die Maxime aufgestellt hat: „Cover what you do best, link the rest.“

Es erfüllt mich mit einer gewissen Genugtuung, jetzt “I told you so” sagen zu können. Mit “Ein bisschen Frieden” hat Deutschland das letzte Mal gewonnen, mit ein bisschen Frieden zwischen den Senderfronten hat Deutschland auch dieses Mal gewonnen, selbst wenn “Satellite” nicht den ersten Platz geholt hätte, denn Raab, die ARD und nicht zuletzt Lena haben Deutschlands Fernsehzuschauer auf erfreuliche Weise geeint. Insofern halte ich es auch für einen guten Schritt, dass in diesem Jahr erstmal die Fußballweltmeisterschaft sowohl auf öffentlich-rechtlichen als auch auf privaten Sendern gezeigt wird.

Ich finde, wir brauchen noch mehr von solchen solidarischen Aktionen, die das ewige Gezänk um Gebührenmilliarden und “Was ist gutes Fernsehen” ein bisschen nivellieren. Es ist nunmal eine Tatsache, dass sich die Gesellschaft immer mehr in Partikularinteressen aufsplittet. Wer dem Rechnung tragen will und trotzdem möglichst viele Menschen ansprechen will, sollte nicht versuchen, alles alleine zu schaffen, sondern dem vermeintlichen Gegner die Hand reichen und Stärken kombinieren. Vielleicht reicht es so auch bei der WM in Südafrika wieder für freudig in Luft dreschende Fäuste quer durch die Republik, wenn Deutschland wichtige Punkte holt.

Worte zur Wochenmitte

Usually when someone calls for more support of independent or foreign films, there seems to be an implicit assumption that all those films are deserving of support, invariably more so than Hollywood crowd-pleasers. If a filmmaker wants to make a film, he or she should be able to, right? But proportionately, there must be as many bad indie films as bad Hollywood films. Maybe more, because there are always lots of first-time filmmakers willing to max out their credit cards or put pressure on friends and relatives to “invest” in their project.

Kristin Thompson , Observations on Film Art
// It takes all kinds

Worte zur Wochenmitte

Journalismus ist keine exklusive Profession mehr. Journalismus ist zu einer Aktivität geworden, die nur noch von einer Minderheit professionell ausgeübt wird. Ob ein Journalist professionell ist, bemisst sich nicht mehr daran, ob er mit seiner Arbeit Geld verdient, sondern allein daran, ob er professionelle Standards einhält, etwa in der Sorgfalt und Fairness seiner Recherche und der Qualität seiner Sprache.

Wolfgang Blau , sueddeutsche.de
// Es geht erstaunlich gut

Sprachpuristen. China rückt englischen Abkürzungen zu Leibe

Man stelle sich vor, die deutsche Regierung wollte ein Zeichen in Sachen Sprachpflege setzen (vielleicht um den in diesem Feld versierteren Franzosen eins auszuwischen) und verböte den Gebrauch von fremdsprachigen Ausdrücken und Sätzen in sämtlichen aus Deutschland stammenden Funkübertragungen. Abgesehen von einigen wenigen angenehmen Effekten ? Goodbye “We love to entertain you” und “It's fun” – hätte ein solcher Schritt auch einige fatale Folgen. So müsste der deutsche Staatsrundfunk, die Deutsche Welle, zwangsläufig 29 von 30 Sprachangeboten einstampfen und hätte es vermutlich fortan wesentlich schwerer, deutsche Werte und Ideale in den Rest der Welt zu tragen.

Was in diesem überzogenen Beispiel notwendigerweise wie eine Mischung aus Paranoiavision und Schildbürgerstreich klingt, wird in reduzierter Form in China gerade in die Tat umgesetzt. Weiterlesen …

erschienen in epd medien 35/2010
Und hier ist der virtuelle Shout-Out ans Language Log

Worte zur Wochenmitte

Irgendein Amateur hätte das Handyfoto vermutlich einfach bei Twitpic hochgeladen mit der Unterschrift: „Heute am Kemnader See Baumstamm Krokodil entdeckt”. Oder als Leserfoto an „Bild” geschickt, die nach eingehender Prüfung festgestellt hätten, dass es sich nicht um ein Krokodil handelt, sondern ein Alien.

Stefan Niggemeier , stefan-niggemeier.de
// Journalisten machen Kemnader See unsicher

Wir leben in Deutschland, nicht in Syrien. Das bedauere ich bisweilen, wenn ich aufs Wetter schaue, aber ich hatte schon das Vergnügen, in Damaskus mit Journalisten zu arbeiten und kann sagen: Deutschland ist ein Paradies im Vergleich zu Syrien, wenn es um die negative Pressefreiheit geht.

Matthias Spielkamp , kress.de
// “Journalisten nicht wie Bittsteller behandeln”

They’re calling it “social micropayments,” which has people mentioning Scott McCloud and Penny Arcade and old arguments long since passed by. I think this is unfortunate, because not only isn’t this a micropayment system, it does the concept of micropayments a disservice.

Eric Alfred Burns , Websnark
// By the way? The Soonr™ web services ending in ‘r’ stop dropping the ‘e’ before that r, the Bettr™.

Pulling off a wish like this one required a big story, and a lot of heart. And so, with a note of panic in his voice, Spider-Man explained the dilemma: “Dr. Dark” and “Blackout Boy” had imprisoned the Seattle Sounders in a locker room at Qwest Field. Only Electron Boy could free them.

Katherine Long , Seattle Times
// Local boy with cancer turns into a superhero for a day